Introduction aux statistiques
George Boorman
Curriculum Manager, DataCamp




Valeur attendue : La moyenne d'une distribution des probabilités
Valeur attendue d’un lancer de dé équitable = $(1 \times \frac{1}{6}) + (2 \times \frac{1}{6}) +(3 \times \frac{1}{6}) +(4 \times \frac{1}{6}) +(5 \times \frac{1}{6}) +(6 \times \frac{1}{6}) = 3,5$.


$$P(\text{die roll}) \le 2 = ~?$$

$$P(\text{lancer de dé} \le 2) = 1/3$$


Valeur attendue d’un lancer de dé irrégulier = $(1 \times \frac{1}{6}) +(2 \times 0) +(3 \times \frac{1}{3}) +(4 \times \frac{1}{6}) +(5 \times \frac{1}{6}) +(6 \times \frac{1}{6}) = 3,67$

$$P(\text{uneven die roll}) \le 2 = ~?$$

$$P(\text{uneven die roll}) \le 2 = 1/6$$

Décrit la probabilité de résultats discrets

Distribution uniforme discrète

| Lancer | Résultat |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
$ {Mean} = 3.5 $
| Lancer | Résultat |
|---|---|
| 1 | 3 |
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 4 | 4 |
| 5 | 6 |
| 6 | 3 |
| 7 | 2 |
| 8 | 2 |
| 9 | 2 |
| 10 | 5 |


$ {Mean} = 3.0 $

$ {Mean} = 3.5 $

$ {Mean} = 3.33 $

$ {Mean} = 3.52 $
Au fur et à mesure que la taille de votre échantillon augmente, la moyenne de l’échantillon se rapproche de la valeur attendue.
| Taille de l’échantillon | Moyenne |
|---|---|
| 10 | 3,00 |
| 100 | 3,33 |
| 1000 | 3,52 |
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