Récapitulatif

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Chapitre 1 - introduction à la programmation orientée objet (POO) en Java

  • Classes comme plans
  • Emporte-pièce & biscuits
  • Méthodes avec les mots-clés void, return
  • Créer des objets et instances avec le mot-clé new
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Chapitre 2 - encapsulation et héritage

  • Modificateurs d'accès : public, private, static
  • Encapsulation
  • Héritage : extends
  • Classe de base et sous-classe
  • Classes abstraites : abstract
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Chapitre 3 - interfaces et polymorphisme

  • Interfaces : interface, implements, final
  • Polymorphisme
    • @Override
    • Surcharge
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Prochaines étapes

  • Sources en ligne
    • Site Java d'Oracle : site web des responsables de la technologie Java (Oracle)
    • dev.java : actualités, événements et informations pour développeurs Java
    • Open JDK : communauté dédiée à une implémentation Java libre et open source
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