Le modèle de von Neumann

Énigmes de probabilité en R

Peter Chi

Assistant Professor of Statistics Villanova University

Variables aléatoires uniformes

Chaque « main » est tirée d'une loi Uniforme(0,1).

runif(n, min = 0, max = 1)

runif(n = 1)
0.5888486
playerA <- runif(n = 1)
playerB <- runif(n = 1)
playerA > playerB
TRUE

 

 

playerA
0.6575921
playerB
0.3587836
Énigmes de probabilité en R

Parier avec le modèle de von Neumann

Le joueur B observe sa valeur et décide de miser 1 $ ou non

  • Si B mise, les joueurs comparent leurs valeurs. La valeur la plus élevée gagne 1 $ à l'autre
  • Si B ne mise pas : aucun gain ni perte pour les deux joueurs
Énigmes de probabilité en R

La fonction ifelse

# La condition est vraie
x <- 4
result <- ifelse(x > 0, sqrt(x), sqrt(-x))
result
2
# La condition est fausse
x <- (-4)
result <- ifelse(x > 0, sqrt(x), sqrt(-x))
result
2
Énigmes de probabilité en R

La fonction mean, retour

values <- replicate(10, roll_dice(3))
values
5 10 14  5 12 12  4 15  7  9

 

mean(values)
9.3
Énigmes de probabilité en R

À vous de jouer !

Énigmes de probabilité en R

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