Riepilogo

Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti in Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Capitolo 1 - introduzione a Java orientato agli oggetti (OOP)

  • Classi come «blueprint»
  • Esempio «stampo per biscotti» e biscotto
  • Metodi con void, parole chiave return
  • Creare oggetti e istanze con la parola chiave new
Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti in Java

Capitolo 2 - incapsulamento ed ereditarietà

  • Modificatori di accesso: public, private, static
  • Incapsulamento
  • Ereditarietà: extends
  • Classe base e sottoclasse
  • Classi astratte: abstract
Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti in Java

Capitolo 3 - interfacce e polimorfismo

  • Interfacce interface, implements, final
  • Polimorfismo
    • @Override
    • Overload
Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti in Java

Prossimi passi

  • Risorse online
    • Sito Java di Oracle: il sito web dei manutentori di Java (Oracle)
    • dev.java: notizie, eventi e risorse per sviluppatori Java
    • Open JDK: community dedicata a un'implementazione Java libera e open source
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