Kapanış

Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Bölüm 1 - Nesne yönelimli programlama (OOP) Java’ya giriş

  • Sınıflar birer şablondur
  • Kurabiye kalıbı ve kurabiye örneği
  • void, return anahtar sözcükleriyle yöntemler
  • new anahtar sözcüğüyle nesne/örnek oluşturma
Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Bölüm 2 - kapsülleme ve kalıtım

  • Erişim belirteçleri: public, private, static
  • Kapsülleme
  • Kalıtım: extends
  • Üst sınıf ve alt sınıf
  • Soyut sınıflar: abstract
Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Bölüm 3 - arayüzler ve çok biçimlilik

  • Arayüzler interface, implements, final
  • Çok biçimlilik
    • @Override
    • Aşırı yükleme
Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Sonraki adımlar

  • İnternet Kaynakları
    • Oracle'ın Java sitesi: Java teknolojisinin yöneticisi Oracle’ın web sitesi
    • dev.java: Java geliştirici haberleri, etkinlikler ve diğer bilgiler
    • Open JDK: Java’nın özgür ve açık kaynak uygulamasına adanmış topluluk
Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Tebrikler!

Java ile Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Preparing Video For Download...