Java'da Girdi/Çıktı ve Akışlar
Alex Liu
Software Development Engineer
Animal sınıfı genel bir hayvanı temsil ederclass Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal sound");
}
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.makeSound(); // Output: Animal sound
}
}
Animal sound
// `Animal`'dan türeyen `Dog` adlı bir alt sınıf oluşturmak için `extends` kullanın
class Dog extends Animal {
void bark() {System.out.println("Bark");}
}
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog(); // Animal'dan türeyen Dog nesnesinin yeni bir örneğini oluştur
d.makeSound();
d.bark();
}
Animal sound
Bark
class Cat extends Animal {
@Override // `.makeSound()` davranışını geçersiz kılmak için `@Override` kullanın
void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat(); // Animal'dan türeyen Cat nesnesinin yeni bir örneğini oluştur
c.makeSound(); // Geçersiz kılınan `makeSound()` yöntemini çağır
}
Meow
public class RecursionExample {
static void countdown(int n) {
// Base case
if (n == 0) return;
System.out.println(n);
// Recursive call
countdown(n - 1);
}
}
public static void main(String[] args) {
countdown(5);
}
0'a ulaşınca durur5
4
3
2
1
extends kalıtımı etkinleştirir
@Override devralınan davranışı değiştirir
Recursion sorunları daha küçük adımlara böler
Java'da Girdi/Çıktı ve Akışlar