Policy-iteratie en value-iteratie

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Fouad Trad

Machine Learning Engineer

Policy-iteratie

  • Iteratief proces om een optimale policy te vinden

Afbeelding met de eerste stap: de policy initialiseren.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-iteratie

  • Iteratief proces om een optimale policy te vinden

Afbeelding met twee stappen: een policy initialiseren en evalueren.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-iteratie

  • Iteratief proces om een optimale policy te vinden

Afbeelding met drie stappen: de policy initialiseren, evalueren en verbeteren.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-iteratie

  • Iteratief proces om een optimale policy te vinden

Afbeelding: evalueren en verbeteren herhalen we iteratief tot de policy niet meer verandert.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-iteratie

  • Iteratief proces om een optimale policy te vinden

Afbeelding van de flow van policy-iteratie: start met initialiseren, wissel af tussen evalueren en verbeteren, eindig met een optimale policy.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Gridworld

policy = {
    0:1, 1:2, 2:1, 
    3:1, 4:3, 5:1,
    6:2, 7:3
}

Afbeelding met de policy, pijlen tonen de zet per staat.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-evaluatie

def policy_evaluation(policy):

V = {state: compute_state_value(state, policy) for state in range(num_states)}
return V
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-verbetering

def policy_improvement(policy):

improved_policy = {s: 0 for s in range(num_states-1)}
Q = {(state, action): compute_q_value(state, action, policy) for state in range(num_states) for action in range(num_actions)}
for state in range(num_states-1): max_action = max(range(num_actions), key=lambda action: Q[(state, action)]) improved_policy[state] = max_action
return improved_policy
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Policy-iteratie

def policy_iteration():

policy = {0:1, 1:2, 2:1, 3:1, 4:3, 5:1, 6:2, 7:3}
while True: V = policy_evaluation(policy) improved_policy = policy_improvement(policy)
if improved_policy == policy: break policy = improved_policy
return policy, V
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Optimale policy

policy, V = policy_iteration()
print(policy, V)
{0: 2, 1: 2, 2: 1, 
 3: 1, 4: 2, 5: 1, 
 6: 2, 7: 2} 

{0: 7, 1: 8, 2: 9, 
 3: 7, 4: 9, 5: 10, 
 6: 8, 7: 10, 8: 0}

optimal.png

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie

  • Combineert policy-evaluatie en -verbetering in één stap
    • Berekent de optimale toestand-waardefunctie
    • Leidt daaruit de policy af

Afbeelding met de eerste stap: V initialiseren met nullen.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie

  • Combineert policy-evaluatie en -verbetering in één stap.
    • Berekent de optimale toestand-waardefunctie
    • Leidt daaruit de policy af

Afbeelding met een extra stap: Q-waarden berekenen met de V-tabel.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie

  • Combineert policy-evaluatie en -verbetering in één stap.
    • Berekent de optimale toestand-waardefunctie
    • Leidt daaruit de policy af

Afbeelding met een extra stap: V updaten door de beste actie per staat te kiezen.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie

  • Combineert policy-evaluatie en -verbetering in één stap.
    • Berekent de optimale toestand-waardefunctie
    • Leidt daaruit de policy af

Afbeelding: Q-waarden berekenen met V en V updaten wordt herhaald tot V niet meer verandert.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie

  • Combineert policy-evaluatie en -verbetering in één stap.
    • Berekent de optimale toestand-waardefunctie
    • Leidt daaruit de policy af

Afbeelding: na de iteraties krijgen we de optimale policy en V.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Value-iteratie implementeren

V = {state: 0 for state in range(num_states)}
policy = {state:0 for state in range(num_states-1)}
threshold = 0.001

while True: new_V = {state: 0 for state in range(num_states)}
for state in range(num_states-1): max_action, max_q_value = get_max_action_and_value(state, V)
new_V[state] = max_q_value policy[state] = max_action
if all(abs(new_V[state] - V[state]) < thresh for state in V): break V = new_V
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Optimale acties en waarden ophalen

def get_max_action_and_value(state, V):
    Q_values = [compute_q_value(state, action, V) for action in range(num_actions)]

max_action = max(range(num_actions), key=lambda a: Q_values[a])
max_q_value = Q_values[max_action]
return max_action, max_q_value
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Q-waarden berekenen

def compute_q_value(state, action, V):
    if state == terminal_state:
        return None
    _, next_state, reward, _ = env.P[state][action][0]
    return reward + gamma * V[next_state]
Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Optimale policy

print(policy, V)
{0: 2, 1: 2, 2: 1, 
 3: 1, 4: 2, 5: 1, 
 6: 2, 7: 2} 

{0: 7, 1: 8, 2: 9, 
 3: 7, 4: 9, 5: 10, 
 6: 8, 7: 10, 8: 0}

Afbeelding met de toestandwaarden van de optimale policy.

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Laten we oefenen!

Reinforcement Learning met Gymnasium in Python

Preparing Video For Download...