Samenvatting

Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Hoofdstuk 1 - introductie OOP in Java

  • Klassen als blauwdrukken
  • Voorbeeld: koekjesvorm & koekje
  • Methoden met void, return
  • Objecten/instanties maken met new
Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Hoofdstuk 2 - encapsulatie en overerving

  • Toegangsmodifiers: public, private, static
  • Encapsulatie
  • Overerving: extends
  • Basisklasse en subklasse
  • Abstracte klassen: abstract
Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Hoofdstuk 3 - interfaces en polymorfisme

  • Interfaces interface, implements, final
  • Polymorfisme
    • @Override
    • Overloaden
Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Volgende stappen

  • Internetbronnen
    • Oracle's Java site: de website van de beheerders van Java (Oracle)
    • dev.java: nieuws, events en info voor Java-ontwikkelaars
    • Open JDK: community voor een vrije, open-source Java-implementatie
Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Gefeliciteerd!

Introductie tot objectgeoriënteerd programmeren in Java

Preparing Video For Download...