Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python
Jake Roach
Data Engineer
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
self.height = 0
# Dit roept __init__ aan
john = Person("John Casey", 38)
class__init__ is een constructor en wordt aangeroepen bij het maken van een nieuw klasseobjectself verwijst naar de huidige instantie van een klasseclass Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# Maak een instantie van Person
sarah = Person("Sarah Walker", 31)
sarah.age # Haal het instantie-attribuut age op
self.<attribute-name><object-name>.<attribute-name>class Person:
residence = "Planet Earth"
...
# Toegang zonder instantie
print(Person.residence)
Planet Earth
class Person:
...
def introduce(self):
print(f"Hello, my name is {self.name}")
chuck = Person("Chuck", 32)
chuck.introduce() # Aangeroepen op een Person-object
$$
self als eerste parameterclass Person:
@classmethod
def wake_up(cls):
print("Time to start your day!")
# Calling a class method
Person.wake_up()
$$
@classmethodOvererving maakt hergebruik van code tussen klassen mogelijk
Employee) erft alle functionaliteit van de ouderklasse (Person)class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name
self.age = age
def introduce(self):
print(f"Hello, my name is {self.name}")
class Employee(Person):
def __init__(self, name, age, title):
Person.__init__(self, name, age)
self.title = title
def change_position(self, new_title):
self.title = new_title
lester = Employee("Lester", 26, "Technician")
lester.introduce() # Geërfd van Person
print(lester.title)
Hello, my name is Lester
Technician
lester.change_position("Cashier")
print(lester.title)
Cashier
class Employee(Person):
def __init__(self, name, age, title):
# Gebruikt de naam van de ouderklasse
Person.__init__(self, name, age)
self.title = title
...
__init__()super() gebruiken
class Employee(Person):
def __init__(self, name, age, title):
# super() in plaats van klassennaam
super().__init__(name, age)
self.title = title
...
super(), __init__()self hoef je niet door te gevenKind past een geërfde methode op een nieuwe manier aan
class Employee(Person):
...
def introduce(self):
print(f"""My name is {self.name},
I am a {self.title}""")
lester = Employee("Lester", 26, "Technician")
lester.introduce()
My name is Lester, I am a Technician
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def __eq__(self, other):
return self.name == other.name
$$
__eq__() overlaadt ==$$
$$
$$
$$
# Vergelijk twee Person-objecten
chuck = Person("Charles Carmichael")
charles = Person("Charles Carmichael")
print(chuck == charles)
True
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python