Factorymethods

Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Jake Roach

Data Engineer

Conditionele logica in een methode

class Student:
    # Conditionele logica met vergelijkbaar gedrag voor alle gevallen
    def explore_topic(self, resource_type, topic):
        if resource_type == "Textbook":
            print(f"Referencing {topic} using a textbook")
            self.reference_textbook(topic)

        elif resource_type == "Blog":
            print(f"Make sure to validate information provided in blogs!")
            self.reference_blog(topic)

        elif resource_type == "Video":
            self.reference_video(topic)
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Factorymethods

Ontwerppatroon dat factorymethods gebruikt om objecten te maken die in een andere methode worden gebruikt

  • Retourneer objecten die een interface implementeren
  • Verminder complexiteit in een methode
  • Herbruikbaar, modulair
  • _ om een factorymethode aan te duiden

$$

Eerst kijken we naar producten en concrete producten!

...

  def _get_resource(self, resource_type):  
    if resource_type == "Textbook":
      # Textbook, Blog en Video zijn
      # allemaal resources
      return Textbook()  

    elif resource_type == "Blog":
      return Blog()  

    elif resource_type == "Video":
      return Video()
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Een Resource-interface maken

class Resource(ABC):
    @abstractmethod
    def reference(self, topic):
        pass
class Textbook(Resource):
    def __init__(self):
        self.index = {"Object-oriented Programming": ["Inheritance", ...]}

    def reference(self, topic):
        print(f"Referencing {topic} using a textbook")
        return self.index.get(topic)

# Iets vergelijkbaars voor Blog, Video
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

explore_topic() herwerken

class Student:

    def explore_topic(self, resource_type, topic):
        if resource_type == "Textbook":
            texbook = Textbook()  # Een instantie van een klasse die Resource implementeert
            texbook.reference(topic)  # Roep de methode reference() aan

        elif resource_type == "Blog":
            blog = Blog()
            blog.reference(topic)

        elif resource_type == "Video":
            video = Video()
            video.reference(topic)
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Een factorymethode maken

class Student:
    # Factorymethode om Resource te retourneren
    def _get_resource(self, resource_type):
        if resource_type == "Textbook":
            return Textbook()  
        elif resource_type == "Blog":
            return Blog()  
        elif resource_type == "Video":
            return Video()

    def explore_topic(self, resource_type, topic):
        resource = self._get_resource(resource_type)  # Resource ophalen
        return resource.reference(topic)
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Factorymethods gebruiken

# Maak een Student-object en laat het een leerboek raadplegen
lester = Student()
lester.explore_topic("Textbook", "Object-oriented Programming")

# Wissel daarna naar een andere bron
lester.explore_topic("Video", "Object-oriented Programming")
Referencing Object-oriented Programming using a textbook
["Inheritance", "Constructors", "Class-level methods"]

Video are helpful for visual or audatory learners
["Classes", "Methods", "Attributes", "self"]
Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Laten we oefenen!

Gevorderde objectgeoriënteerde programmering in Python

Preparing Video For Download...