Input/Output en streams in Java
Alex Liu
Software Development Engineer
Animal-klasse stelt een generiek dier voorclass Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal sound");
}
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.makeSound(); // Output: Animal sound
}
}
Animal sound
// Gebruik `extends` om een subklasse van `Animal` te maken genaamd `Dog`
class Dog extends Animal {
void bark() {System.out.println("Bark");}
}
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog(); // Maak een nieuwe Dog die Animal uitbreidt
d.makeSound();
d.bark();
}
Animal sound
Bark
class Cat extends Animal {
@Override // Gebruik `@Override` om het gedrag van `.makeSound()` te overschrijven
void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat(); // Maak een nieuwe Cat die Animal uitbreidt
c.makeSound(); // Roep de overschreven methode `makeSound()` aan
}
Meow
public class RecursionExample {
static void countdown(int n) {
// Basisgeval
if (n == 0) return;
System.out.println(n);
// Recursieve aanroep
countdown(n - 1);
}
}
public static void main(String[] args) {
countdown(5);
}
05
4
3
2
1
extends maakt overerving mogelijk
@Override past geërfd gedrag aan
Recursion splitst problemen op in kleinere stappen
Input/Output en streams in Java