Input/Output dan Stream di Java
Alex Liu
Software Development Engineer
Animal merepresentasikan hewan umumclass Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal sound");
}
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.makeSound(); // Output: Animal sound
}
}
Animal sound
// Gunakan `extends` untuk membuat subclass `Animal` bernama `Dog`
class Dog extends Animal {
void bark() {System.out.println("Bark");}
}
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog(); // Buat instance baru objek Dog yang mewarisi Animal
d.makeSound();
d.bark();
}
Animal sound
Bark
class Cat extends Animal {
@Override // Gunakan `@Override` untuk menimpa perilaku `.makeSound()`
void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat(); // Buat instance baru objek Cat yang mewarisi Animal
c.makeSound(); // Panggil method yang ditimpa `makeSound()`
}
Meow
public class RecursionExample {
static void countdown(int n) {
// Base case
if (n == 0) return;
System.out.println(n);
// Panggilan rekursif
countdown(n - 1);
}
}
public static void main(String[] args) {
countdown(5);
}
05
4
3
2
1
extends mengaktifkan pewarisan
@Override mengubah perilaku yang diwarisi
Recursion memecah masalah menjadi langkah lebih kecil
Input/Output dan Stream di Java