Simulazioni Monte Carlo in Python
Izzy Weber
Curriculum Manager, DataCamp
Definisci le variabili di input e scegli le loro distribuzioni
Genera gli input campionando da queste distribuzioni
Esegui un calcolo deterministico sugli input simulati
Riepiloga i risultati
Genera punti casuali $(x, y)$ con $x$ e $y$ nell'intervallo da -1 a 1.

$$Area_{circle} = \pi $$
$$Area_{square} = 2 \times 2 = 4 $$
$$\frac{Area_{circle}}{Area_{square}} = \frac{\pi}{4} $$
$$\frac{n_{red}}{n_{all}} = \frac{\pi}{4} $$
$$ \pi = 4 \times \frac{n_{red}}{n_{all}}$$
Definisci le variabili di input e scegli per ognuna una distribuzione
circle_points = 0
square_points = 0
Genera gli input campionando da queste distribuzioni
Campiona valori casuali $x$ e $y$ uniformi tra -1 e 1:
for i in range(n):
x = random.uniform(-1, 1)
y = random.uniform(-1, 1)
Esegui il calcolo deterministico sugli input simulati
Verifica se ogni punto è dentro il cerchio: deterministico per dati $x$ e $y$
dist_from_origin = x**2 + y**2
Se sì, aggiungi il punto a circle_points; aggiungi sempre il punto a square_points
if dist_from_origin <= 1:
circle_points += 1
square_points += 1
Riepiloga i risultati per rispondere alle domande d'interesse
Dopo molte simulazioni, calcola il valore di pi greco!
pi = 4 * circle_points/ square_points
n = 4000000 circle_points = 0 square_points = 0for i in range(n): x = random.uniform(-1, 1) y = random.uniform(-1, 1) dist_from_origin = x**2 + y**2 if dist_from_origin <= 1: circle_points += 1 square_point += 1pi = 4 * circle_points / square_points print(pi)
3.142518
Simulazioni Monte Carlo in Python