Il modello di von Neumann

Rompicapi di probabilità in R

Peter Chi

Assistant Professor of Statistics Villanova University

Variabili casuali uniformi

Ogni “mano” estratta da una Uniforme(0,1).

runif(n, min = 0, max = 1)

runif(n = 1)
0.5888486
playerA <- runif(n = 1)
playerB <- runif(n = 1)
playerA > playerB
TRUE

 

 

playerA
0.6575921
playerB
0.3587836
Rompicapi di probabilità in R

Scommettere con il modello di von Neumann

Il Giocatore B osserva il valore e decide se puntare $1 o no

  • Se punta, si confrontano i valori. Quello più alto vince $1 dall’altro
  • Se non punta: nessuno vince o perde denaro
Rompicapi di probabilità in R

La funzione ifelse

# Condizione vera
x <- 4
result <- ifelse(x > 0, sqrt(x), sqrt(-x))
result
2
# Condizione falsa
x <- (-4)
result <- ifelse(x > 0, sqrt(x), sqrt(-x))
result
2
Rompicapi di probabilità in R

La funzione mean, ancora

values <- replicate(10, roll_dice(3))
values
5 10 14  5 12 12  4 15  7  9

 

mean(values)
9.3
Rompicapi di probabilità in R

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