Nhập môn Lập trình Hướng đối tượng với Java
Sani Yusuf
Lead Software Engineering Content Developer





// Lớp Car trừu tượng
abstract class Car {
// phương thức drive trừu tượng
abstract void drive(); // Không có triển khai
}
// Lớp Car trừu tượng
abstract class Car {
// phương thức drive trừu tượng
abstract void drive(); // Không có
// triển khai
}
// Lớp Toyota
class Toyota extends Car {
void drive(){
// Triển khai drive() cho Toyota
}
}
// Lớp Porsche
class Porsche extends Car {
void drive(){
// Triển khai drive() cho Porsche
}
}
// lớp Car trừu tượng
abstract class Car {
private int topSpeed;
// Phương thức cụ thể có triển khai
public getTopSpeed(){
return this.topSpeed;
}
abstract void drive();
// Không có triển khai
}
Nhập môn Lập trình Hướng đối tượng với Java