Đồ họa và Đầu ra

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Dr. Colin Gillespie

Jumping Rivers

Tổng quan dự án 1

Cho đến nay, chúng ta đã thấy

  • thư mục gốc của dự án

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Tổng quan dự án 2

Cho đến nay, chúng ta đã thấy

  • thư mục gốc của dự án
  • input/ cho tệp dữ liệu

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Tổng quan dự án 3

Cho đến nay, chúng ta đã thấy

  • thư mục gốc của dự án
  • input/ cho tệp dữ liệu
  • R/ cho script R

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Tổng quan dự án 4

Cho đến nay, chúng ta đã thấy

  • thư mục gốc của dự án
  • R/ cho script R
  • input/ cho dữ liệu đầu vào

Trong video cuối cùng này, ta sẽ xem

  • output/ cho tệp dữ liệu được tạo ra

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Tổng quan dự án 5

Cho đến nay, chúng ta đã thấy

  • thư mục gốc của dự án
  • R/ cho script R
  • input/ cho dữ liệu đầu vào

Trong video cuối cùng này, ta sẽ xem

  • output/ cho tệp dữ liệu được tạo
  • graphics/ cho biểu đồ được tạo

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Sự khác biệt

Các script trong

  • thư mục R/

tạo nội dung của

  • output/ & graphics/

Vì vậy về lý thuyết, ta có thể xóa output/ & graphics/ mà không tiếc

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Thư mục graphics/

Thư mục này chỉ chứa

  • đồ họa!

Trong thư mục R/ tôi có script đặt tên khá đơn giản

  • graphics.R

tạo tất cả đồ họa

Hãy dùng đường dẫn tương đối!

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Thư mục output/

Thư mục này chứa đầu ra

Ví dụ

  • Danh sách biến có ý nghĩa, có thể kèm $p$-value
  • Dữ liệu cho phân tích tiếp theo

Cá nhân tôi thường không dùng thư mục này

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Hãy thử nhé

Lập trình R theo hướng phòng thủ

Preparing Video For Download...