データドリブン意思決定 for Business
Ted Kwartler
Instructor
伝統的

非伝統的



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ブースターパックの内容
| レア度 | 出現確率 |
|---|---|
| 神話レア | 8パックに1枚 |
| レア | 神話レアがある場合を除き1パックに1枚 |
| レアリティ不明 | 3枚/パック |
| アンコモン | 11枚/パック |
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* 6パックに1回、ランダムなカードがフォイル(限定版)に置き換わります
特定のカードが欲しい場合

リスク 各パックには価値の低いカードが含まれます。
リターン 一部のパックには高額なレアカードがあり、購入額以上で即販売可能です。

既知情報:
パック開封をシミュレーション






ブースターボックス: ブースターパック36個
ブースターパックの内容
| レア度 | 公表されている出現確率 |
|---|---|
| 神話レア | 8パックに1枚 |
| レア | 神話レアがある場合を除き1パックに1枚 |
| レアリティ不明 | 3枚/パック |
| アンコモン | 11枚/パック |
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平均リターン
= ($2 + $5 + $5) / 3
= $4
利益
純利益 = 収益 - 原価
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利益率
利益率 = 利益 / 収益
例
純利益 = 販売価格
- (仕入価格
+ 出品手数料
売価の10%)
= $100 - ($50 + $10)
= $100 - ($60) = $40
利益率 = 利益 / 収益
= $40 / $100
= .4
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