バッチ処理入門

ストリーミングの基礎概念

Mike Metzger

Data Engineer

バッチ処理とは?

  • データをグループで処理
  • プロセスの最初から**最後まで**実行
    • 途中でデータは追加しない
  • 通常の起動要因
    • 一定間隔
    • 開始イベント
  • 一定のサイズで処理(バッチサイズ)
  • バッチ処理の1回分はジョブと呼ぶことが多い
ストリーミングの基礎概念

一般的なバッチ処理の例

  • ファイルや一部(テキスト、mp3 など)の読み取り
  • メールの送受信
  • 印刷
ストリーミングの基礎概念

なぜバッチか

  • シンプル
  • おおむね一貫
  • 性能を高める方法が複数ある
ストリーミングの基礎概念

演習に進みましょう

ストリーミングの基礎概念

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