Pythonで学ぶ確率の基礎
Alexander A. Ramírez M.
CEO @ Synergy Vision


成功確率 0.3 のバスケットボール選手のモデル。

サケを捕まえる確率が 0.033 のハイイログマをモデル化できる。

Python では次のとおりです。
# geom をインポート
from scipy.stats import geom
# 確率質量を pmf で計算 geom.pmf(k=30, p=0.0333)0.02455102908739612
パラメータ p は成功確率を指定。


# cdf を 4 で計算
geom.cdf(k=4, p=0.3)
0.7598999999999999

$$ $$
# sf を 2 で計算
geom.sf(k=2, p=0.3)
0.49000000000000005

$$ $$
# ppf を 0.6 で計算
geom.ppf(q=0.6, p=0.3)
3.0
# poisson、matplotlib.pyplot、seaborn をインポート
from scipy.stats import geom
import matplotlib.pyplot as plt
import seaborn as sns
# geom.rvs() でサンプルを作成
sample = geom.rvs(p=0.3, size=10000, random_state=13)
# サンプルをプロット
sns.distplot(sample, bins = np.linspace(0,20,21), kde=False)
plt.show()

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