Rで学ぶマーケットバスケット分析
Christopher Bruffaerts
Statistician
アソシエーションルールマイニングは、大規模な取引データでアイテム間の関係を発見します。
このタスクは2つに分かれます。
頻出アイテム集合の生成: 取引データからすべての頻出アイテム集合を抽出。最小サポートしきい値を満たせば頻出とみなします。
ルール生成: 上の頻出集合から、最小信頼度しきい値以上のルールを生成。
アプリオリ・アルゴリズムは、この分野の古典的かつ高速な手法です。
アプリオリ・アルゴリズムの要点:
アプリオリ原理:

| TID | 取引 |
|---|---|
| 1 | {A, B, C, D} |
| 2 | {A, B, D} |
| 3 | {A, B} |
| 4 | {B, C, D} |
| 5 | {B, C} |
| 6 | {C, D} |
| 7 | {B, D} |

| TID | 取引 |
|---|---|
| 1 | {A, B, C, D} |
| 2 | {A, B, D} |
| 3 | {A, B} |
| 4 | {B, C, D} |
| 5 | {B, C} |
| 6 | {C, D} |
| 7 | {B, D} |

| TID | 取引 |
|---|---|
| 1 | {A, B, C, D} |
| 2 | {A, B, D} |
| 3 | {A, B} |
| 4 | {B, C, D} |
| 5 | {B, C} |
| 6 | {C, D} |
| 7 | {B, D} |

| アイテム集合 | 個数 | サポート |
|---|---|---|
| {A} | 3 | 0.42 |
| {B} | 6 | 0.85 |
| {C} | 4 | 0.57 |
| {D} | 5 | 0.71 |
| {A,B} | 3 | 0.42 |
| {B,C} | 3 | 0.42 |
| {B,D} | 4 | 0.57 |
| {C,D} | 3 | 0.42 |
計算コストの高い頻出集合の抽出後、apriori はルールを生成します:
コツ: ルールの枝刈り
例: ルール {B,C,D} $\rightarrow$ {A} の信頼度が低ければ、結論に A を含むすべてのルールを破棄できます({B,D} $\rightarrow$ {A, C} や {D} $\rightarrow$ {A,B, C} など)。
取引データ
inspect(head(trans,2))
items transactionID
[1] {A,B,C,D} 1
[2] {A,B,D} 2
apriori の初回呼び出し - 頻出アイテム集合
support.all = apriori(trans,
parameter = list(supp = 3/7, target="frequent itemsets"))
頻出アイテム集合
inspect(support.all)
items support count
[1] {A} 0.4285714 3
[2] {C} 0.5714286 4
[3] {D} 0.7142857 5
[4] {B} 0.8571429 6
[5] {A,B} 0.4285714 3
[6] {C,D} 0.4285714 3
[7] {B,C} 0.4285714 3
[8] {B,D} 0.5714286 4

パラメータ: マイニングの設定で抽出される集合やルールが変わります。
ルール抽出のための apriori 呼び出し(引数指定)
rules.all = apriori(trans,
parameter = list(supp=3/7, conf=0.6, minlen=2),
control = list(verbose=F)
)
ルールの確認
inspect(rules.all)
lhs rhs support confidence lift count
[1] {A} => {B} 0.4285714 1.0000000 1.1666667 3
[2] {C} => {D} 0.4285714 0.7500000 1.0500000 3
[3] {D} => {C} 0.4285714 0.6000000 1.0500000 3
[4] {C} => {B} 0.4285714 0.7500000 0.8750000 3
[5] {D} => {B} 0.5714286 0.8000000 0.9333333 4
[6] {B} => {D} 0.5714286 0.6666667 0.9333333 4
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