Shrnutí

Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Kapitola 1 – úvod do objektově orientovaného programování (OOP) v Javě

  • Třídy jako šablony
  • Příklad s vykrajovátkem a sušenkou
  • Metody s klíčovými slovy void, return
  • Vytváření objektů a instancí pomocí klíčového slova new
Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Kapitola 2 – zapouzdření a dědičnost

  • Modifikátory přístupu: public, private, static
  • Zapouzdření
  • Dědičnost: extends
  • Základní třída a podtřída
  • Abstraktní třídy: abstract
Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Kapitola 3 – rozhraní a polymorfismus

  • Rozhraní: interface, implements, final
  • Polymorfismus
    • @Override
    • Přetížení
Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Další kroky

  • Internetové zdroje
    • Web Oracle Java: oficiální web správce technologie Java
    • dev.java: novinky, události a informace pro vývojáře v Javě
    • Open JDK: komunita věnovaná svobodné open-source implementaci Javy
Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Gratulujeme!

Introduction to Object-Oriented Programming in Java

Preparing Video For Download...