Wprowadzenie do polimorfizmu

Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Demonstracja polimorfizmu

  • Polimorfizm to koncepcja w programowaniu obiektowym (OOP), która pozwala obiektom istnieć w wielu formach
  • Ilustracja dziedziczenia klas

  // Abstract Car class
  abstract class Car {

    // Abstract drive method
    abstract void drive(); 
    // No Code Implementation 

  }

  // Toyota class inherits Car class
  class Toyota extends Car {  

  }
  // Tesla class inherits Car class
  class Tesla extends Car {  

  }
  // Lamborghini class inherits Car class
  class Lamborghini extends Car {          

  }
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Przesłanianie metod

  • Słowo kluczowe @Override umożliwia tworzenie własnych implementacji metod
  // Abstract Car class
  abstract class Car {

    // Abstract drive method
    abstract void drive(); 
    // No Code Implementation 

  }


 class Toyota extends Car {  
   @Override // Keyword used to override
    void drive() {
      // Toyota specific implementation code
    }  
 }
 class Tesla extends Car {   
   @Override
    void drive() {
      // Tesla specific implementation code
    } 
 }
 class Lamborghini extends Car {  
   @Override
    void drive() {
      // Lamborghini specific implementation code
    }   
 }
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Przesłanianie metod interfejsu


  // ElectricCar interface
  interface ElectricCar {

    abstract void charge(); 
    // No Code Implementation 

  }


  • Użycie @Override jest zalecane w metodach interfejsu

  // Tesla class implementing 
  // ElectricCar interface
  class Tesla implements ElectricCar {

    // charge method must be implemented
    @Override
    void charge(){
      // Tesla specific charge implementation
      // Selective inheritance with interface
    }          
  }













Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Przeciążanie metod

  • Przeciążanie pozwala metodom o tej samej nazwie mieć różne implementacje

  // Toyota class 
  class Toyota {   

    void drive() {
      // First implementation of drive method
    }

// Overloaded drive method void drive(int topSpeed) { // Second implementation of drive } }
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Przeciążanie konstruktora

  • Konstruktory można przeciążać — klasa może mieć ich wiele
  // Honda class
  class Honda {
    // First Constructor
    public Honda(String color,
                 String model) {

    }

// Second Constructor public Honda(String color, String model, String licensePlate) { } }

  public class Main {  
    public static void main(
      String[] args) {

      // First Constructor usage
      Honda hondaOne = 
        new Honda("Red", "Accord");


// Second Constructor usage Honda hondaTwo = new Honda("Red", "Civic", "FST-1977"); } }
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Czas na ćwiczenia!

Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Preparing Video For Download...