Podsumowanie

Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Rozdział 1 – wprowadzenie do programowania obiektowego (OOP) w Javie

  • Klasy jako szablony
  • Przykład foremki i ciastka
  • Metody ze słowami kluczowymi void, return
  • Tworzenie obiektów i instancji za pomocą new
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Rozdział 2 – hermetyzacja i dziedziczenie

  • Modyfikatory dostępu: public, private, static
  • Hermetyzacja
  • Dziedziczenie: extends
  • Klasa bazowa i klasa pochodna
  • Klasy abstrakcyjne: abstract
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Rozdział 3 – interfejsy i polimorfizm

  • Interfejsy: interface, implements, final
  • Polimorfizm
    • @Override
    • Przeciążenie
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Kolejne kroki

  • Zasoby internetowe
    • Witryna Oracle Java: oficjalna strona Oracle – twórcy technologii Java
    • dev.java: aktualności, wydarzenia i informacje dla deweloperów Java
    • Open JDK: społeczność tworząca wolną i otwartą implementację Javy
Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Gratulacje!

Wprowadzenie do programowania obiektowego w Javie

Preparing Video For Download...