Twój pierwszy shinydashboard

Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Png Kee Seng

Researcher

Dotychczasowy postęp

  • Tworzenie makiety interfejsu użytkownika (UI)
    • Nagłówek, pasek boczny, treść
  • Definiowanie wyjść i ich interakcji z danymi wejściowymi
  • Rolę tę pełni serwer

drawing

header <- dashboardHeader(...)
sidebar <- dashboardSidebar(...)
body <- dashboardBody(...)

ui <- dashboardPage(header, sidebar, body)
server <- function(input, output) { ... }
shinyApp(ui, server)
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Serwer

  • Należy zdefiniować wyjścia i wejścia
  • Określić wyjścia i sposób ich interakcji z danymi wejściowymi
  • Warto definiować własne funkcje pomocnicze, aby poprawić czytelność kodu
    • Umieszczać je na początku kodu

Serwer działa jak kelner przekazujący instrukcje do kuchni. Serwer w shinyApp określa, jak dane wejściowe wpływają na wyjścia.

Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Dodawanie wykresu

  • Powrót do pulpitu nawigacyjnego turnieju piłkarskiego
  • Dodajmy wykres hexbin dla drużyny 1
  • Wykres należy umieścić na serwerze
  • Co, jeśli chcemy ten sam wykres dla drużyny 2?
soccer %>%
  ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
             y=`1_goal_prevented`)) +
  geom_hex(bins=10) + theme_classic()
server <- function(input, output){
  output$plot1 <- renderPlot({
  fifa %>%
    ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
               y=`1_goal_prevented`)) +
    geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  })
}
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Definiowanie obiektów ggplot w serwerze

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot({
    if (input$team == 1){

fifa %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, y=`1_goal_prevented`)) + geom_hex(bins=10) + theme_classic()
} else if (input$team == 2){
fifa %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, y=`2_goal_prevented`)) + geom_hex(bins=10) + theme_classic()
} }) }
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Korzystanie z funkcji pomocniczych

plot_hex <- function(team){
  if (team == 1){
    soccer %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
                        y=`1_goal_prevented`)) +
      geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  }
  else if (team == 2){
    soccer %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, 
                        y=`2_goal_prevented`)) +
      geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  }
}
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Korzystanie z funkcji pomocniczych

Z funkcją pomocniczą

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot(plot_hex(input$team)) 
}
  • Czy to nie jest bardziej czytelne?

Bez funkcji pomocniczej

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot({
    if (input$team == 1){
      soccer %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
              y=`1_goal_prevented`)) +
        geom_hex(bins=10) + theme_classic()
      }
    else if (input$team == 2){
      soccer %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, 
              y=`2_goal_prevented`)) +
        geom_hex(bins=10) + theme_classic()
      }
    })
}
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Składanie w całość

# A complete shinydashboard

header <- dashboardHeader(title = "Soccer tournament")
sidebar <- dashboardSidebar(sidebarMenu(menuItem("Passes/goals", tabName = "passtab"), menuItem("Empty", tabName = "emptytab")))
body <- dashboardBody(tabItems( tabItem("passtab", fluidRow(box(selectInput("team", "Team number", choices = c(1,2))), box(plotOutput("plot1"))) ), tabItem("emptytab")) )
ui <- dashboardPage(header, sidebar, body)
server <- function(input, output) { output$plot1 <- renderPlot(plot_hex(input$team)) }
shinyApp(ui, server)
Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Animacja pokazująca, jak wygląda wyrenderowany shinydashboard. Użytkownik może przełączać się między stronami lub kartami oraz podawać dane wejściowe, aby uzyskać różne wyniki.

Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Lass uns üben!

Tworzenie dashboardów z shinydashboard

Preparing Video For Download...