Ефективне об'єднання, підрахунок і ітерація

Ефективне написання коду Python

Logan Thomas

Scientific Software Technical Trainer, Enthought

Огляд Pokémon

  • Тренери (збирають Pokémon)

alt="Еш Кетчум — один із багатьох персонажів (тренерів) у відеогрі Nintendo Pokémon"

Ефективне написання коду Python

Огляд Pokémon

  • Pokémon (вигадані тварини-персонажі)

alt="Сквіртл, Пікачу, Бульбазавр і Чармандер — кілька з багатьох Pokémon у відеогрі Nintendo"

Ефективне написання коду Python

Огляд Pokémon

  • Pokédex (зберігає спійманих Pokémon)

alt="Pokédex — інструмент, яким тренери зберігають спійманих Pokémon"

Ефективне написання коду Python

Опис Pokémon

alt="Pokémon на ім'я Сквіртл разом із відповідними метаданими"

Ефективне написання коду Python

Опис Pokémon

alt="Pokémon на ім'я Сквіртл з метаданими; поля Name і Generation підсвічені"

Ефективне написання коду Python

Опис Pokémon

alt="Pokémon на ім'я Сквіртл з метаданими; поля Type і Legendary підсвічені"

Ефективне написання коду Python

Опис Pokémon

alt="Pokémon на ім'я Сквіртл з метаданими; підсвічені поля Health Points, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed і Total"

Ефективне написання коду Python

Об'єднання об'єктів

names = ['Bulbasaur', 'Charmander', 'Squirtle']
hps = [45, 39, 44]
combined = []

for i,pokemon in enumerate(names):
    combined.append((pokemon, hps[i]))

print(combined)
[('Bulbasaur', 45), ('Charmander', 39), ('Squirtle', 44)]
Ефективне написання коду Python

Об'єднання за допомогою zip

names = ['Bulbasaur', 'Charmander', 'Squirtle']
hps = [45, 39, 44]
combined_zip = zip(names, hps)

print(type(combined_zip))
<class 'zip'>
combined_zip_list = [*combined_zip]

print(combined_zip_list)
[('Bulbasaur', 45), ('Charmander', 39), ('Squirtle', 44)]
Ефективне написання коду Python

Модуль collections

  • Частина стандартної бібліотеки Python (вбудований модуль)
  • Спеціалізовані типи контейнерів
    • Альтернативи універсальним dict, list, set і tuple
  • Зверніть увагу:
    • namedtuple: підкласи tuple з іменованими полями
    • deque: контейнер на кшталт list із швидкими додаваннями та вилученнями з кінців
    • Counter: dict для підрахунку хешованих об'єктів
    • OrderedDict: dict, що зберігає порядок елементів
    • defaultdict: dict, який викликає фабричну функцію для відсутніх значень
Ефективне написання коду Python

Модуль collections

  • Частина стандартної бібліотеки Python (вбудований модуль)
  • Спеціалізовані типи контейнерів
    • Альтернативи універсальним dict, list, set і tuple
  • Зверніть увагу:
    • namedtuple: підкласи tuple з іменованими полями
    • deque: контейнер на кшталт list із швидкими додаваннями та вилученнями з кінців
    • Counter: dict для підрахунку хешованих об'єктів
    • OrderedDict: dict, що зберігає порядок елементів
    • defaultdict: dict, який викликає фабричну функцію для відсутніх значень
Ефективне написання коду Python

Підрахунок у циклі

# Тип кожного Pokémon (усього 720)
poke_types = ['Grass', 'Dark', 'Fire', 'Fire', ...]

type_counts = {}
for poke_type in poke_types: if poke_type not in type_counts: type_counts[poke_type] = 1 else: type_counts[poke_type] += 1
print(type_counts)
{'Rock': 41, 'Dragon': 25, 'Ghost': 20, 'Ice': 23, 'Poison': 28, 'Grass': 64,
 'Flying': 2, 'Electric': 40, 'Fairy': 17, 'Steel': 21, 'Psychic': 46, 'Bug': 65,
 'Dark': 28, 'Fighting': 25, 'Ground': 30, 'Fire': 48,'Normal': 92, 'Water': 105}
Ефективне написання коду Python

collections.Counter()

# Тип кожного Pokémon (усього 720)
poke_types = ['Grass', 'Dark', 'Fire', 'Fire', ...]

from collections import Counter
type_counts = Counter(poke_types)
print(type_counts)
Counter({'Water': 105, 'Normal': 92, 'Bug': 65, 'Grass': 64, 'Fire': 48,
         'Psychic': 46, 'Rock': 41, 'Electric': 40, 'Ground': 30,
         'Poison': 28, 'Dark': 28, 'Dragon': 25, 'Fighting': 25, 'Ice': 23,
         'Steel': 21, 'Ghost': 20, 'Fairy': 17, 'Flying': 2})
Ефективне написання коду Python

Модуль itertools

  • Частина стандартної бібліотеки Python (вбудований модуль)
  • Функціональні інструменти для створення та використання ітераторів
  • Зверніть увагу:
    • Нескінченні ітератори: count, cycle, repeat
    • Скінченні ітератори: accumulate, chain, zip_longest тощо
    • Генератори комбінацій: product, permutations, combinations
Ефективне написання коду Python

Модуль itertools

  • Частина стандартної бібліотеки Python (вбудований модуль)
  • Функціональні інструменти для створення та використання ітераторів
  • Зверніть увагу:
    • Нескінченні ітератори: count, cycle, repeat
    • Скінченні ітератори: accumulate, chain, zip_longest тощо
    • Генератори комбінацій: product, permutations, combinations
Ефективне написання коду Python

Комбінації в циклі

poke_types = ['Bug', 'Fire', 'Ghost', 'Grass', 'Water']

combos = [] for x in poke_types: for y in poke_types: if x == y: continue if ((x,y) not in combos) & ((y,x) not in combos): combos.append((x,y))
print(combos)
[('Bug', 'Fire'), ('Bug', 'Ghost'), ('Bug', 'Grass'), ('Bug', 'Water'),
 ('Fire', 'Ghost'), ('Fire', 'Grass'), ('Fire', 'Water'),
 ('Ghost', 'Grass'), ('Ghost', 'Water'), ('Grass', 'Water')]
Ефективне написання коду Python

itertools.combinations()

poke_types = ['Bug', 'Fire', 'Ghost', 'Grass', 'Water']

from itertools import combinations
combos_obj = combinations(poke_types, 2)
print(type(combos_obj))
<class 'itertools.combinations'>
combos = [*combos_obj]
print(combos)
[('Bug', 'Fire'), ('Bug', 'Ghost'), ('Bug', 'Grass'), ('Bug', 'Water'),
 ('Fire', 'Ghost'), ('Fire', 'Grass'), ('Fire', 'Water'),
 ('Ghost', 'Grass'), ('Ghost', 'Water'), ('Grass', 'Water')]
Ефективне написання коду Python

Давайте потренуємось!

Ефективне написання коду Python

Preparing Video For Download...