Інженерія підказок

Концепції LLMOps

Max Knobbout, PhD

Applied Scientist, Uber

Життєвий цикл LLM: інженерія підказок

Огляд фаз життєвого циклу LLM-застосунку

Концепції LLMOps

Цикл розробки

Початковий огляд циклу розробки, який ми уточнимо в цьому розділі

Концепції LLMOps

Чому інженерія підказок важлива?

 

Грайлива ілюстрація про підказки

 

 

  • Поліпшення продуктивності
  • Контроль виходу
  • Уникнення упереджень і галюцинацій
Концепції LLMOps

Елементи підказки

 

 

  1. Інструкція
  2. Приклади / контекст
  3. Вхідні дані
  4. Маркер виходу

Приклад підказки з інструкцією, прикладами, вхідними й вихідними даними

Концепції LLMOps

Як знайти ідеальну підказку

 

 

Зображення двох мультяшних персонажів на ігровому майданчику

 

Експериментуйте з:

  • налаштуваннями LLM, як-от temperature чи max tokens
  • навчанням у контексті та іншими шаблонами підказок

 

Використовуйте playground для експериментів!

Концепції LLMOps

Керування підказками

 

 

Мультяшний персонаж складає підказки в архівну коробку

  • Критично для ефективності, відтворюваності та співпраці
  • Важливо відстежувати:
    • Підказку
    • Вихід
    • Модель і налаштування
  • Використовуйте менеджер підказок або контроль версій
  • Почніть збирати добрі пари вхід–вихід для оцінювання
Концепції LLMOps

Шаблони підказок для повторного використання

Зображення підказки ліворуч і шаблону підказки праворуч, що підкреслює різницю між ними

Концепції LLMOps

Цикл розробки

Початковий огляд циклу розробки, який ми уточнимо в цьому розділі

Концепції LLMOps

Цикл розробки

Цикл розробки з доданою діяльністю з інженерії підказок

Концепції LLMOps

Давайте потренуємось!

Концепції LLMOps

Preparing Video For Download...