Introducere în polimorfism

Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Demonstrarea polimorfismului

  • Polimorfismul este un concept din Programarea Orientată pe Obiecte (OOP) care permite obiectelor să existe în mai multe forme
  • Ilustrarea moștenirii claselor

  // Abstract Car class
  abstract class Car {

    // Abstract drive method
    abstract void drive(); 
    // No Code Implementation 

  }

  // Toyota class inherits Car class
  class Toyota extends Car {  

  }
  // Tesla class inherits Car class
  class Tesla extends Car {  

  }
  // Lamborghini class inherits Car class
  class Lamborghini extends Car {          

  }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Suprascrierea metodelor

  • Cuvântul cheie @Override permite crearea unor implementări personalizate ale metodelor
  // Abstract Car class
  abstract class Car {

    // Abstract drive method
    abstract void drive(); 
    // No Code Implementation 

  }


 class Toyota extends Car {  
   @Override // Keyword used to override
    void drive() {
      // Toyota specific implementation code
    }  
 }
 class Tesla extends Car {   
   @Override
    void drive() {
      // Tesla specific implementation code
    } 
 }
 class Lamborghini extends Car {  
   @Override
    void drive() {
      // Lamborghini specific implementation code
    }   
 }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Suprascrierea metodelor de interfață


  // ElectricCar interface
  interface ElectricCar {

    abstract void charge(); 
    // No Code Implementation 

  }


  • @Override este recomandat la utilizarea metodelor dintr-o interfață

  // Tesla class implementing 
  // ElectricCar interface
  class Tesla implements ElectricCar {

    // charge method must be implemented
    @Override
    void charge(){
      // Tesla specific charge implementation
      // Selective inheritance with interface
    }          
  }













Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Supraîncărcarea metodelor

  • Supraîncărcarea permite metodelor cu același nume să aibă implementări diferite

  // Toyota class 
  class Toyota {   

    void drive() {
      // First implementation of drive method
    }

// Overloaded drive method void drive(int topSpeed) { // Second implementation of drive } }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Supraîncărcarea constructorului

  • Constructorii pot fi supraîncărcați pentru a defini mai mulți în aceeași clasă
  // Honda class
  class Honda {
    // First Constructor
    public Honda(String color,
                 String model) {

    }

// Second Constructor public Honda(String color, String model, String licensePlate) { } }

  public class Main {  
    public static void main(
      String[] args) {

      // First Constructor usage
      Honda hondaOne = 
        new Honda("Red", "Accord");


// Second Constructor usage Honda hondaTwo = new Honda("Red", "Civic", "FST-1977"); } }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Să exersăm!

Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Preparing Video For Download...