Interfețe în Java

Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Limitele moștenirii

  • La moștenire, toți membrii sunt moșteniți
  • Nu se pot moșteni selectiv membrii

  // Car class   
  class Car {
    // Battery capacity is only applicable
    // to electric cars
    public int batteryCapacity;

    void drive() {

    }  
  }


  // Toyata class
  class Toyota extends Car {  
    void drive(){

    }           
  }


// Man class public static class Main { public static void main(String[] args) { Toyota myToyota = new Toyota(); // All cars will inherit the "batteryCapacity" // even if they are not electric cars System.out.println( myToyota.batteryCapacity); // Not applicable } }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Crearea interfețelor

  • Interfețele permit moștenirea selectivă a proprietăților și metodelor
  • Clasele utilizează interfețele prin cuvântul cheie implements

  // ElectricCar Interface 
  interface ElectricCar {

  }





  // Tesla implementing the
  // ElectricCar interface
  class Tesla implements ElectricCar {

  }








Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Adăugarea proprietăților la interfețe

  • Proprietățile utilizează UPPER_SNAKE_CASE prin convenție
  • Valoarea trebuie setată imediat și nu poate fi modificată
  • Proprietățile sunt public static final în fundal

  interface ElectricCar {
    // Implictly public static final
    // Cannot be changed
    int BATTERY_CAPACITY = 310;

  }




Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Adăugarea metodelor la interfețe

  • Interfețele sunt utilizate în general pentru a defini metode
  • Metodele sunt abstract implicit, fără implementare de cod
  • Interfețele pot conține metode concrete cu implementare de cod
  • Toate metodele abstract trebuie implementate în subclasă
  interface ElectricCar {
    // Implictly public static final
    // Cannot be changed
    int BATTERY_CAPACITY = 310;


// This is an abstract method by default void charge();
// This is a concrete method void autoPark() { }
}
class Tesla implements ElectricCar { // Must be implemented public void charge() { } }
Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Să exersăm!

Introducere în Programarea Orientată pe Obiecte în Java

Preparing Video For Download...