Seu primeiro shinydashboard

Construindo dashboards com shinydashboard

Png Kee Seng

Researcher

O caminho até aqui

  • Esboçar a interface do usuário (UI)
    • Cabeçalho, barra lateral, corpo
  • Definir saídas e como interagem com entradas do usuário
  • O server fará esse papel

desenho

header <- dashboardHeader(...)
sidebar <- dashboardSidebar(...)
body <- dashboardBody(...)

ui <- dashboardPage(header, sidebar, body)
server <- function(input, output) { ... }
shinyApp(ui, server)
Construindo dashboards com shinydashboard

O server

  • Precisamos definir saídas e entradas
  • Especificar saídas e como interagem com entradas do usuário
  • Útil definir funções auxiliares para reduzir ruído e melhorar a leitura
    • Coloque essas funções no topo do código

O server é como um garçom atencioso que comunica suas instruções à cozinha. No shinyApp, o server diz ao R como as entradas devem interagir com as saídas.

Construindo dashboards com shinydashboard

Adicionando um gráfico

  • De volta ao dashboard do torneio global de futebol
  • Vamos adicionar um hexbin plot para o time 1
  • Depois vamos colocar esse gráfico no server
  • E se quisermos o mesmo gráfico para o time 2?
soccer %>%
  ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
             y=`1_goal_prevented`)) +
  geom_hex(bins=10) + theme_classic()
server <- function(input, output){
  output$plot1 <- renderPlot({
  fifa %>%
    ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
               y=`1_goal_prevented`)) +
    geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  })
}
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Definindo objetos ggplot no server

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot({
    if (input$team == 1){

fifa %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, y=`1_goal_prevented`)) + geom_hex(bins=10) + theme_classic()
} else if (input$team == 2){
fifa %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, y=`2_goal_prevented`)) + geom_hex(bins=10) + theme_classic()
} }) }
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Usando funções auxiliares

plot_hex <- function(team){
  if (team == 1){
    soccer %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
                        y=`1_goal_prevented`)) +
      geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  }
  else if (team == 2){
    soccer %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, 
                        y=`2_goal_prevented`)) +
      geom_hex(bins=10) + theme_classic()
  }
}
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Usando funções auxiliares

Com função auxiliar

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot(plot_hex(input$team)) 
}
  • Não fica mais legível?

Sem função auxiliar

server <- function(input, output) {
  output$plot1 <- renderPlot({
    if (input$team == 1){
      soccer %>% ggplot(aes(x=`1_passes_compeletd`, 
              y=`1_goal_prevented`)) +
        geom_hex(bins=10) + theme_classic()
      }
    else if (input$team == 2){
      soccer %>% ggplot(aes(x=`2_passes_compeletd`, 
              y=`2_goal_prevented`)) +
        geom_hex(bins=10) + theme_classic()
      }
    })
}
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Reunindo tudo

# Um shinydashboard completo

header <- dashboardHeader(title = "Soccer tournament")
sidebar <- dashboardSidebar(sidebarMenu(menuItem("Passes/goals", tabName = "passtab"), menuItem("Empty", tabName = "emptytab")))
body <- dashboardBody(tabItems( tabItem("passtab", fluidRow(box(selectInput("team", "Team number", choices = c(1,2))), box(plotOutput("plot1"))) ), tabItem("emptytab")) )
ui <- dashboardPage(header, sidebar, body)
server <- function(input, output) { output$plot1 <- renderPlot(plot_hex(input$team)) }
shinyApp(ui, server)
Construindo dashboards com shinydashboard

Uma animação mostrando como fica o shinydashboard renderizado. Veja que o usuário pode alternar entre páginas/abas e fornecer entradas para obter diferentes saídas.

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Vamos praticar!

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