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Introduction à la programmation orientée objet en Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Mon expérience avec Java

  • Avec Java depuis 2010
    • Algorithmes
    • Applications mobiles Android
  • Cours créé en collaboration avec Miller Archury
    • Ingénieur logiciel principal chez Google
    • Ancien ingénieur chez Microsoft

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Introduction à la programmation orientée objet en Java

Sujets abordés

  • Explorer l'approche de Java pour la programmation orientée objet
  • Simplifier ses concepts clés

Apprendre en toute simplicité

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Qu'est-ce que la programmation orientée objet (POO)

$$

La POO est un paradigme qui modélise le code à partir d'objets et d'éléments du monde réel

POO Parfois difficile à apprendre

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Qu'est-ce qu'une classe ?

  • Les classes sont comme des emporte-pièces
  • Les biscuits prennent la forme de l'emporte-pièce
  • Les classes sont des plans pour notre code

Plan

Emporte-pièce

Biscuit étoilé

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Structure d'une classe


  // Cookie Class
  class Cookie {
    // Cookie class's code goes here
  }

Biscuit étoilé

Biscuit étoilé

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Nommer une instance d'objet

  • NOTE : La classe Main et la méthode main seront utilisées tout au long du cours
  • Tout le code sera dans la classe Main
    • La méthode main est le point d'entrée de tout code Java

  public static class Main {  

    class Cookie {

    }

    public static void main(String[] args) {

// Give the object instance a name Cookie myCookie = new Cookie(); } }
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Passons à la pratique !

Introduction à la programmation orientée objet en Java

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