Récapitulatif

Introduction à la programmation orientée objet en Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Chapitre 1 — introduction à la programmation orientée objet (POO) en Java

  • Classes comme plans
  • Emporte-pièce et exemple de biscuit
  • Méthodes avec les mots-clés void, return
  • Création d'objets et d'instances avec le mot-clé new
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Chapitre 2 — encapsulation et héritage

  • Modificateurs d'accès : public, private, static
  • Encapsulation
  • Héritage : extends
  • Classe de base et sous-classe
  • Classes abstraites : abstract
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Chapitre 3 — interfaces et polymorphisme

  • Interfaces : interface, implements, final
  • Polymorphisme
    • @Override
    • Surcharge
Introduction à la programmation orientée objet en Java

Prochaines étapes

  • Sources en ligne
    • Site Java d'Oracle : site des responsables de la technologie Java (Oracle)
    • dev.java : nouvelles, événements et informations pour développeurs Java
    • Open JDK : communauté dédiée à une mise en œuvre Java libre et ouverte
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