Principes de l'apprentissage par renforcement
Reinforcement Learning avec Gymnasium en Python
Fouad Trad
Machine Learning Engineer
Apprentissage par renforcement
L'agent apprend par essais et erreurs
Apprentissage par renforcement
L'agent apprend par essais et erreurs
Apprentissage par renforcement
L'agent apprend par essais et erreurs
Apprentissage par renforcement
L'agent apprend par essais et erreurs
L'agent reçoit :
Récompenses pour de bonnes décisions
Pénalités pour de mauvaises décisions
Objectif
: maximiser la rétroaction positive dans le temps
AR comme dressage d'un animal
AR vs autres types de ML
AR vs autres types de ML
AR vs autres types de ML
Quand utiliser l'AR ?
Prise de décision séquentielle
Les décisions influencent les observations futures
Apprentissage par récompenses et pénalités
Aucune supervision directe
Approprié pour l'AR : jouer à des jeux vidéo
Le joueur prend des décisions séquentielles
Gagne des points et perd des vies selon ses actions
Inapproprié pour l'AR : reconnaissance d'objets en jeu
Aucune prise de décision séquentielle
Aucune interaction avec un environnement
Applications de l'AR
Robotique
Marche de robot
Manipulation d'objets
Applications de l'AR
Robotique
Marche de robot
Manipulation d'objets
Finance
Optimiser les opérations et l'investissement
Maximiser le profit
Applications de l'AR
Véhicules autonomes
Accroître la sécurité et l'efficacité
Minimiser les risques d'accident
Applications de l'AR
Véhicules autonomes
Accroître la sécurité et l'efficacité
Minimiser les risques d'accident
Développement de chatbot
Améliorer les aptitudes de conversation
Bonifier l'expérience utilisateur
Et après ?
Dans ce cours, vous allez :
Comprendre les bases et principes de l'AR
Définir, formuler et résoudre des problèmes d'AR
Mettre en pratique avec Gymnasium
Passons à la pratique !
Reinforcement Learning avec Gymnasium en Python
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