Entrées/sorties et flux en Java
Alex Liu
Software Development Engineer
Animal représente un animal génériqueclass Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal sound");
}
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.makeSound(); // Output: Animal sound
}
}
Animal sound
// Utilisez `extends` pour créer une sous-classe de `Animal` nommée `Dog`
class Dog extends Animal {
void bark() {System.out.println("Bark");}
}
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog(); // Crée une nouvelle instance de Dog qui étend Animal
d.makeSound();
d.bark();
}
Animal sound
Bark
class Cat extends Animal {
@Override // Utilisez `@Override` pour remplacer le comportement de `.makeSound()`
void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat(); // Crée une nouvelle instance de Cat qui étend Animal
c.makeSound(); // Appelle la méthode remplacée `makeSound()`
}
Meow
public class RecursionExample {
static void countdown(int n) {
// Base case
if (n == 0) return;
System.out.println(n);
// Recursive call
countdown(n - 1);
}
}
public static void main(String[] args) {
countdown(5);
}
05
4
3
2
1
extends active l'héritage
@Override modifie le comportement hérité
Recursion décompose les problèmes en étapes plus petites
Entrées/sorties et flux en Java