Gränssnitt i Java

Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Sani Yusuf

Lead Software Engineering Content Developer

Begränsningar med arv

  • Vid arv ärvs alla medlemmar
  • Du kan inte ärva medlemmar selektivt

  // Car class   
  class Car {
    // Battery capacity is only applicable
    // to electric cars
    public int batteryCapacity;

    void drive() {

    }  
  }


  // Toyata class
  class Toyota extends Car {  
    void drive(){

    }           
  }


// Man class public static class Main { public static void main(String[] args) { Toyota myToyota = new Toyota(); // All cars will inherit the "batteryCapacity" // even if they are not electric cars System.out.println( myToyota.batteryCapacity); // Not applicable } }
Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Skapa gränssnitt

  • Gränssnitt möjliggör selektivt arv av egenskaper och metoder
  • Klasser använder gränssnitt med nyckelordet implements

  // ElectricCar Interface 
  interface ElectricCar {

  }





  // Tesla implementing the
  // ElectricCar interface
  class Tesla implements ElectricCar {

  }








Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Lägga till egenskaper i gränssnitt

  • Egenskaper använder UPPER_SNAKE_CASE per konvention
  • Värdet måste anges direkt och kan inte ändras
  • Egenskaper är public static final i bakgrunden

  interface ElectricCar {
    // Implictly public static final
    // Cannot be changed
    int BATTERY_CAPACITY = 310;

  }




Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Lägga till metoder i gränssnitt

  • Gränssnitt används vanligtvis för att definiera metoder
  • Metoderna är abstract som standard och saknar kodimplementering
  • Gränssnitt kan ha konkreta metoder med kodimplementering
  • Alla abstract-metoder måste implementeras i subklassen
  interface ElectricCar {
    // Implictly public static final
    // Cannot be changed
    int BATTERY_CAPACITY = 310;


// This is an abstract method by default void charge();
// This is a concrete method void autoPark() { }
}
class Tesla implements ElectricCar { // Must be implemented public void charge() { } }
Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Nu kör vi en övning!

Introduktion till objektorienterad programmering i Java

Preparing Video For Download...