Java เบื้องต้นสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
Sani Yusuf
Lead Software Engineering Content Developer
$$





$$
OOP คือกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมที่จำลองโค้ดตามวัตถุและสิ่งของในโลกจริง




// Cookie Class
class Cookie {
// Cookie class's code goes here
}


Main และ เมธอด main จะถูกใช้ตลอดทั้งคอร์สนี้Mainmain คือจุดเริ่มต้นของโค้ด Java ทุกส่วนpublic static class Main { class Cookie { } public static void main(String[] args) {// Give the object instance a name Cookie myCookie = new Cookie(); } }
Java เบื้องต้นสำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ