Icke-traditionella investeringar: Magic the Gathering

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Ted Kwartler

Instructor

Vad är en icke-traditionell marknad?

Traditionella

  • Aktiemarknaden
  • Bostadsmarknaden

Aktiehandel

Icke-traditionella

  • Kryptovalutor (även om det förändras)

1 https://www.huffpost.com/entry/beanie-baby-fever-in-1999_n_58af7d12e4b060480e0661fe
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Introduktion till Magic The Gathering

Magic the Gathering-logotyp

Exempel på ett Magic the Gathering-kort

1 https://magic.wizards.com/en/products/core2021?source=MX_Nav2020
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Behovet av mer kraft

$$

Närbild på spel

  • Marknaden för korten förändras ofta
  • Spekulation
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Kort kan köpas på många ställen

Ebay

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Boosterpaket

Innehåll i ett boosterkortspaket

Sällsynthet Sannolikhet
Mytisk 1 av 8 paket
Sällsynt 1 per paket om inte ett mytiskt kort finns
Vanligt 3 per paket
Ovanligt 11 per paket

$$

* 1 av 6 paket ersätter ett slumpmässigt kort med en folie-version i begränsad upplaga

Om du vill ha ett specifikt kort

  • Betala ett överpris för att köpa ett enskilt kort från en annan spelare
  • Köp ett boosterpaket
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Köpa ett enskilt kort eller chansa med ett paket?

Boosterbox

RISK Varje boosterpaket innehåller värdelösa kort från serien.

BELÖNING En del paket innehåller sällsynta, dyra kort som direkt kan säljas för mer än vad paketet kostade.

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Använda data för att bedöma risk och belöning

Virtuell verklighet

  • Känd information:

    • Kort i en serie
    • Aktuella priser
    • Sannolikheter för specifika kort
  • Simulera paketöppningar

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Vad är en simulering?

sim1

sim2

sim3

sim4

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Aggregera alla simulerade urval

combinedSim

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Simulera Magic The Gathering

100 öppnade boxar

Boosterbox: 36 boosterpaket

Innehåll i ett boosterkortspaket

Sällsynthet Publicerad sannolikhet
Mytisk 1 av 8 paket
Sällsynt 1 per paket om inte ett mytiskt kort finns
Vanligt 3 per paket
Ovanligt 11 per paket
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Ett enkelt exempel

$$

Average return
 = ($2 + $5 + $5) / 3
 = $4
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Ta hänsyn till alla extra kostnader.

Vinst

net profit = revenue - cost

$$

$$

$$

Vinstmarginal

profit margin = profit / revenue

Exempel

net profit = selling price 
             - (purchase price 
                + listing fees 
                  of 10% of sales price)
           = $100 - ($50 + $10)
           = $100 - ($60) = $40
profit margin = profit / revenue
              = $40 / $100
              = .4
Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Nu kör vi en övning!

Datadriven beslutsfattning för verksamheter

Preparing Video For Download...