Кістки (craps)

Ймовірнісні головоломки в R

Peter Chi

Assistant Professor of Statistics Villanova University

Вступ до гри в кістки (craps)

  • Ставка pass line — робиться на початку раунду
  • Стрілець кидає першим

Перший кидок:

  • 7 або 11: виграш
  • 2, 3, 12: програш
  • Інше значення встановлює «point»
Ймовірнісні головоломки в R

Коли встановлено point

craps.png

  • Перший кидок стрільця: 5 = point
  • Стрілець далі кидає
  • Якщо 5 випаде раніше за 7 — ставка pass line виграна
  • Якщо 7 раніше за 5 — ставка pass line програна
  • Стрілець кидає, доки не випаде 5 або 7
Ймовірнісні головоломки в R

Цикл while

roll <- 0

while(roll != 6){
  roll <- roll_dice(1)
  print(roll)
}
5
2
5
6
Ймовірнісні головоломки в R

Складена умова в циклі while

roll <- 0

while( (roll != 6) & (roll != 5) ){
  roll <- roll_dice(1)
  print(roll)
}
2
4
5
Ймовірнісні головоломки в R

Оператор %in%

roll <- roll_dice(1)
if(roll %in% c(2,4,6) ){
  print("The roll is even")
}
"The roll is even"
roll
2
Ймовірнісні головоломки в R

Пограємо в кістки!

Ймовірнісні головоломки в R

Preparing Video For Download...