提示工程

LLMOps 概念

Max Knobbout, PhD

Applied Scientist, Uber

LLM 生命週期:提示工程

LLM 應用生命週期各階段總覽

LLMOps 概念

開發循環

本章將逐步細化的開發循環初步總覽

LLMOps 概念

為什麼提示工程很重要?

 

一張趣味漫畫,講解提示

 

 

  • 提升效能
  • 控制輸出
  • 降低偏誤與幻覺
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提示的要素

 

 

  1. 指示
  2. 範例/脈絡
  3. 輸入資料
  4. 輸出指示

範例提示,包含指示、範例、輸入與輸出

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找到理想提示

 

 

兩位漫畫角色在遊樂場玩耍的圖片

 

可實驗項目:

  • LLM 設定,例如 temperature、max tokens
  • 情境式學習與其他提示設計樣式

 

用 playground 進行實驗!

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提示管理

 

 

把提示歸檔到箱子的趣味漫畫角色

  • 對效率、可重現、協作至關重要
  • 需追蹤:
    • 提示
    • 輸出
    • 模型與設定
  • 使用提示管理工具或版控
  • 開始累積良好的輸入-輸出配對作為評估資料
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提升重用性的提示範本

左側為提示,右側為提示範本,強調兩者差異

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開發循環

本章將逐步細化的開發循環初步總覽

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開發循環

在開發循環中加入提示工程活動的示意圖

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一起來練習吧!

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